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雷神索爾Thor:God of Thunder-XBOX360英文美版- 作為Marvel復仇者系列的一環,《雷神索爾》跟從「鋼鐵人」、「浩克」與「金鋼狼」遊戲化,採納了玩家耳熟能詳的Unreal(空幻)引擎所開發而成,開發小組專門為遊戲創作的原創故事,與片子相比絕對有分歧感受!!玩家將飾演雷神索爾,揮動「雷神之鎚」與操控光雷風的氣力,履歷九年夜國家匹敵各類龐大又具特點的敵人。
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故事佈景: 個性冒失、感動的北歐之神索爾(Thor),能將雷電應用自若的雷神索爾,因神界受到寒冰偉人的猛烈進犯幾近釀成了廢城,而索爾在死力抵當敵人的進犯時,卻親眼看到本身的戰友希芙(Sif)被殺死。為了替希芙報仇,索爾不吝反抗父親的下令直擣暗中權勢,同時也墮入了另外一場陰謀之中......。 索爾有意無心地接受弟弟洛基的建議,穿過彩虹橋達到尼福爾海姆,期能找到匹敵寒冰偉人之王的武器。可是遠跨越索爾與洛基想像的,他們所開釋的這個怪物是個極度傷害的傢伙,並致使將整個阿斯嘉城都拉進傷害之中。索爾必需想法子補充鑄下的年夜錯,並反悔他所做的種種!
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遊戲特點: 1.成為雷神索爾- 飾演阿斯嘉城統治者奧丁的兒子-索爾,揮動雷神之鎚操控具撲滅性氣力的風暴。應用由「Uru元素」所製造具有特殊能力的雷神年夜槌,這位挪威英雄施展著近身連段進犯時,可以充實感覺到那股毀天滅地的威力。
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2.原作死敵們- 不單單只是片子中泛起的種族與生物,遊戲中還顯現漫畫原作中,北歐神話裡數十呎高並跨越20噸重的各個敵人,像是尤里克、史爾特爾、尤彌爾等等,分別以分歧策略包括扭打肉搏、跳躍與各類元素屬性進犯玩家。
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3.進犯進犯再進犯- 擁有「Mjolnir雷神之鎚」將帶給玩家操控元素的能力,以索爾發達的肌肉體魄與最原始的風暴威力匹敵偉人們;用「榔頭拋擲」擊倒遠方敵人;應用光線令傷害的傢伙沒法動彈;攀緣多個特定偉人的攀爬點來衝擊偉人的弱點;或者是將貧苦的進犯者以疾風吹落岩壁。 玩家除了了能使用手把X鍵進行平凡進犯外,還能搭配Y鍵組合出招式華美的一連進犯技。別的,索爾自己便擁有可以或許將風、雷、地三元素應用自若的本事,是以在遊戲的進程中可操縱十字鍵的左、右切換,即能在揮動雷神之鎚進犯敵人時,追加各類元素能力的結果,而每一種結果也各自有分歧的顯現方法。比方:地裂、雷擊、打擊等,讓索爾可以或許更等閒地擊倒來襲的敵人。遊戲進程中,玩家要對於的敵人絕對不只一位,並且他們會連續不斷的湊上前來進犯,是以在戰役的進程中必需要會施展「格擋還擊」的技術,只要在得當的時機按下LT鍵後,便能將敵人的進犯彈開並使進犯者進入硬直時間,趁敵人的進犯能力還沒有復興時予以進犯,能有用造成敵人莫年夜的危險。 有別於一般動作遊戲的QTE體系,玩家在與魔王級敵人進行戰役時,若將他的血量損耗到必定的水平,地面或者肢體上會泛起閃灼金光的攀爬點,此時按下手把B鍵抓住這些攀爬點觸發QTE,玩家要按照畫面的箭頭將主角挪動到指定的位置,接著再按下想要該名敵人的處決動作,分歧的處決動作也會有分歧的畫面顯現。若玩家在QTE的時效內未完成整套流程,必需再次將敵人擊倒直到勝利施展處決為止。反響不錯的玩家也能不寄托處決QTE損耗失落敵人年夜部份的血量,採納平凡進犯與一連進犯也能順遂擊倒他們。也就是遊戲其實不強迫玩家必需以QTE方法閉幕敵人;可是一進入QTE的流程就必須要完成,中心毛病或者失敗就患上再重來QTE!
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4.品級提昇體系- 藉由索爾戰役成功所得到的Valor戰役勇猛點數,選擇獲取新技術、提昇氣力或者是武器進級,讓接下來的關卡更順利一些。 別的,Valor points也能透過祭壇來分外得到更多的Valor points,可是玩家在《雷神索爾》的遊戲裡其實不是對這些藏放在場景的各地祭壇拳打腳踢,而是操縱手把左、右類比的觸動強度,來感應可以或許開?祭壇的準確位置;若祭壇上的顏色由藍轉紅,或者者是由紅轉藍時,這就是代表玩家已經經將類比桿調整到準確的位置,打開祭壇後即能得到分外的Valor points。
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5.體驗挑戰各個怪異的世界- 遊歷各個分歧領地,體驗每一個分歧的探險挑戰,起程冒險並降服敵人。 (1)尼福爾海姆(Niflheim)-- 在北歐神話中,其義為「霧之國」(Mist-home)。是個長年佈滿濃霧,嚴寒的地域。當世界泛起之初,位在金倫加邊界的北邊結尾。以及尼福爾海姆隔邊界相對於的是「火之國」穆斯貝爾海姆(Muspelheim)。 這是個佈滿迷霧與冰雪的荒蕪之地,古老的生物Ymir(尤彌爾)與他的冰霜寒冰偉人部隊棲身在這個地區之中。他庇護著古老的洞窟防止開釋出過於巨大的氣力而撲滅整個世界。 (2)穆斯貝爾海姆(Muspelhiem)-- 在北歐神話中,其義為「火之國」(Flameland),另也有「荒蕪的家」(Home of Desolation)之意。這是活著界出生之初,位於金倫加邊界南方結尾的一個地域。相傳何處佈滿了火焰與熱,在「火之國」穆斯貝爾海姆的熱力以及「霧之國」尼福爾海姆的寒冰瓜代作用之下,最初的生命是以而出生。 奧丁曾經經擷取穆斯貝爾海姆的火焰,用來建造運行在天空的星斗,最年夜的兩團火焰則成了太陽以及玉輪。 主宰這地域的是狂妄自年夜的火偉人史爾特爾,他是阿斯嘉諸神的敵人,傳說當「諸神的黃昏」產生時,史爾特爾會渡過彩虹橋來進犯諸神。 (3)阿斯嘉(Asgard)-- 不只是古挪威所有尊奉奧丁為主神的神明的寓所,也是故本家兒角雷神索爾的誕生地。是個時常佈滿動盪的王國,像是被其他物種或者征服者所圍攻,但始終依然聳峙不搖,在常人眼中閃耀著燦爛與雄偉肅靜。 (4)華納海姆(Vanaheim)-- 曾經經是工藝上擁有至關前進技能的華納神族(Vanir)的寓所,可是如今倒是被遺棄的種族,暗藏在密林之中。 尤里克(Ulik),偉人之王,統治著這個區域。
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6.遵循故事原作改編- 藉由雷神索爾原作漫畫家-Matt Fraction監視建造而成的本作遊戲故事劇情,更深刻探討雷神索爾的英雄傳說與世界觀。 7.聲援3D顯示- 除了了聲援一般電視以外,遊戲還聲援了最新3D顯示技能,只要有3D電視與3D眼鏡,可以或許體驗紛歧樣的第三人稱動作遊戲,享受更強烈的聲光結果。
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登場首要人物: 1.索爾(Thor)- 索爾是阿斯嘉的王子,奧丁之子,也是九年夜國家眾神中正統的繼承人。 他的超人能力搭配沒法想像的超強力雷神之鎚,讓他老是能旗開得勝戰無不堪。 2.洛基(Loki)- 奧丁收養的兒子,成為索爾的弟弟。概況上洛基老是個恭順馴服的阿斯嘉王子,然而心裡裡他卻嫉妒索爾的氣力、不凡的嚮導力和他所收到的存眷。 具備幻覺的年夜師級能力,洛基謀害計畫要利用群眾並本身製造機遇成為英雄。 3.海姆達爾(Heimdall)- 被稱為「光之神」的海姆達爾可以說是阿斯嘉的全知尖兵,賣力彩虹橋(能達到其他星球的快速通道)的守衛事情以免各類入侵者,是個忠於奧丁的將士。 4.希芙(Sif)- 阿斯嘉中最偉年夜的兵士之一,同時也是索爾的持久老友與戰友,曾經同索爾等人出戰「尤通黑門山脈」;進犯技巧在阿斯嘉人傍邊可以算是為人所稱讚的。岑寂聰穎,四人組中獨一女性成員,武器為雙頭刃。奧丁信賴她總有一天會是索爾的強力助手。 5.奧丁(Odin)- 阿斯嘉人的統治者,索爾的父親,九年夜國家眾神之神,沒法估計的氣力。 他但願他的兒子-索爾與洛基,能發展成為賣力任能挑起重任的嚮導者,來管轄阿斯嘉與捍衛九年夜國家。他的個性很是峻厲,並沒有法容忍別人對其統治方法的些微反抗,當發怒的時辰脾性但是很是可駭的。 6.史爾特爾(Surtur)- 史爾特爾是穆斯貝爾海姆的統治者,同時也是阿斯嘉最年長與最令人切齒的傢伙。 擁有偉人般的火焰惡魔,史爾特爾揮動龐大的火劍-成功之劍(又稱幻滅之枝),能披髮出比太陽更耀眼的光線,傳說與雷神之鎚的威力處於昆季之間。 史爾特爾至關憎惡所有的阿斯嘉人,出格是奧丁!只但願以他的火力蹂躪殲滅阿斯嘉,讓阿斯嘉臣服於永久的火焰,帶來「諸神的黃昏」(善惡年夜戰所致使的世界撲滅)。 7. 尤里克(Ulik)- 尤里克是偉人之中最強壯的,統治著華納海姆。比起其他偉人更聰慧也更有氣力,算是進化的偉人傍邊最頂尖的。 他認為他的氣力是世上最強的種族之一,渴想膽敢跟他挑戰的競爭者,而他發明了索爾,一個值患上的敵手。 8.尤彌爾(Ymir)- 世上最古老和最有氣力的種族之一的尤彌爾,是由冰雪與霧所構成的巨型生物,在北歐神話中,他是初生的偉人,所有偉人的先人。可能比奧丁還早存於世上。 他憎惡阿斯嘉已經經跨越10億年了,汗青上他已經經率領寒冰偉人與阿斯嘉匹敵無數次了。
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